паспорт игры
- Жанр
- интерактивные новеллы
- Аудитория
- читатели, авторы, фанаты визуальных новелл
- ИИ-фича
- генерация сцен, развилок, диалогов и вариантов финала
- Монетизация
- пакеты историй, подписка, авторские миры
Игры Практики / концепт
Игрок задает тон, конфликт и персонажей, а система плетет историю с редакторским контролем.
паспорт игры
продуктовая логика
Игровые проекты Практики проектируются как играбельные прототипы с дневником разработки, медиа-слоем и возможностью выпускать внутриигровые хроники. Статус карточки показывает текущую зрелость, а не обещание готового релиза.
игровые медиа
Игры
Игровое направление объединяет текстовые расследования, живые диалоги, интерактивные истории и медиа внутри игровых миров.
сквозные связи
Портал работает как система: материал связан с направлением, продуктом, выпуском, газетой и следующим шагом.
направление
Карта игровых ИИ-сценариев, прототипов и будущих миров.
Открытьмедиа внутри игры
Медиа внутри игровых миров: слухи, хроники, заметки NPC и события фракций.
Открытьгазета
Альманаховый язык, который может стать прототипом игровых хроник.
ОткрытьИИ
Агенты, память, диалоги и проверка игровых ИИ-сценариев.
Открытьследующие игры
текстовый квест-расследование
Игрок ведет расследования, где каждое дело собирается агентами и может развернуться неожиданно.
RPG с живыми диалогами
Таверна становится живым центром мира: слухи, квесты и характеры рождаются в диалогах.
тамагочи нового поколения
Питомец не просто реагирует, а учится распорядку, запоминает игрока и строит отношения.